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臥龍神算奇術完全兵書:從兵法原理到實戰,徹底搞懂奇術機制

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臥龍神算奇術完全兵書:從兵法原理到實戰,徹底搞懂奇術機制

在系統中,常常會面對一個問題,這資料存在不?這命令剛剛執行過了不?往往我們會把這些結果儲存至資料庫中,並且很可能建立索引(Indexing)或是設定唯一約束(Unique constraint),並免重複資料存在。也可能會在 application 中以 Map 或是 Tree 的資料結構來儲存這些資料,以便提供判斷。 在 Tree 讀取上不會是 O(1),而 Map 在記憶體的空間利用率上也不能用到很極致,都會有些許碎片化的副作用產生。具體細節能參考這篇了解 Go Map。但有些許時刻不是要取...

鐵人賽系列連結 D1 探討遙測信號與系統可觀測性之間的關聯。我們得知道各類型遙測信號負責的守備範圍,才好在設計階段,就把這些與系統結合,以滿足需求。遙測信號是系統具備可觀測性的基石,也是 OpenTelemtry 框架的重要價值。 OpenTelemetry Isn’t the Hero We Need: Here’s Why it’s Failing our Stack 這篇文章的重點在於探討 OpenTelemetry 和 eBPF 兩者在可觀測性領域的不同定位與優劣,並指出 Open...

書本中 Ch10 圖10-3 提供了 Loki 每個組件的資料依賴關係。 其中 Ruler ,是 Loki v2.32.0 版本後正式提供的組件。能讓使用者從日誌中通過 LogQL 轉變成指標,可以用來觸發警報,或者評估後用來紀錄的指標。 用來觸發警報的稱為 Alerting Rules,而評估後用來紀錄的指標稱為 Recording Rules。 Grafana 雖然能設定直接對 Loki 設置 Alerting,每隔幾秒鐘就會去執行一次 LogQL 的聚合計算,而且儀表板上也可能很多圖表都是...
